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电竞社游戏活动策划书范文

2026-03-26

XX大学电子竞技社“[活动名称]”电竞比赛活动策划书

撰写部门: XX大学电子竞技社 组织部

撰写日期: 2023年10月26日

一、 活动背景

随着电子竞技正式成为亚运会竞赛项目,其作为一项集智力、体力、团队协作于一体的体育运动的属性日益得到社会认可。为丰富我校学生的课余文化生活,增进同学之间的交流与友谊,引导大家正确认识并健康参与电子竞技,展现当代大学生的团队精神和竞技风采,XX大学电子竞技社特策划并举办本次“[活动名称]”电竞比赛。

二、 活动目的与意义

1. 丰富校园文化: 为广大电竞爱好者提供一个展示自我、公平竞技的平台,打造积极向上的校园电竞氛围。

2. 促进同学交流: 通过团队比赛的形式,加强不同院系、年级学生间的沟通与协作,提升团队凝聚力。

3. 树立健康电竞观念: 倡导“绿色电竞、文明参赛”的理念,引导学生合理安排时间,正确处理学习与娱乐的关系。

4. 提升社团影响力: 通过举办大型活动,扩大电竞社在校内的影响力,吸引更多新鲜血液加入。

三、 活动基本信息

* 活动主题: “竞我所能,不负青春”

* 主办单位: XX大学学生会社团联合会

* 承办单位: XX大学电子竞技社

* 协办单位: (可选,如:赞助商公司)

* 活动时间:

* 报名阶段:2023年11月1日

  • 11月7日
  • * 赛前准备与技术测试:2023年11月8日

  • 11月10日
  • * 正赛阶段:

    * 小组赛/初赛:2023年11月11日

  • 11月12日(线上)
  • * 淘汰赛/决赛:2023年11月18日(线下,于学校多功能厅)

    * 活动地点:

    * 线上赛:选手:选手自备设备,在指定服务器进行。

    * 线下决赛:学校大学生活动中心 或 多媒体 多媒体报告厅。

    * 活动对象: XX大学全体在校学生(需凭学生证报名)

    四、 比赛项目及形式

    1. 核心 核心比赛项目: 《英雄联盟》(5v5)团队赛团队赛

    2. 表演/趣味项目: 《王者荣耀》solo赛 / 《FC足球世界》挑战赛 (可根据实际情况增减)

    3. 参赛形式:

    * 《英雄联盟》团队赛: 以战队为单位报名,每队5名主力队员,可设1-2名替补名替补。每队需自定队长一名。

    * 其他个人赛:** 以个人名义报名。

    五、 赛事规则与流程

    (一)报名方式

    1. 关注“XX大学电竞社”官方微信公众号,点击菜单栏“活动报名”填写信息。

    2. 加入本次活动官方QQ群:123456789,在群内获取报名表并提交给管理员。

    3. 截止日期: 2023年11月7日24:00。

    (二)赛制安排

    1. 《英雄联盟》团队赛:

    * 海选赛/小组赛: 视报名队伍数量决定采用BO1单败淘汰败淘汰制或分组循环积分制。

    * 复赛/半决赛:决赛: 采用BO3(三局两胜)单败淘汰制。

    * 季军赛 & 总决赛: 采用BO3赛制。

    2. 个人solo赛: 统一采用BO1单败淘汰制,决赛采用BO3。

    (三)比赛规则**

    1. 所有参赛选手必须为本校在读学生,比赛时需出示学生证以备查验。

    2. 禁止使用任何外挂、脚本等作弊软件,一经发现,立即取消全队资格。

    3. 比赛中出现任何争议,由当场裁判根据录像进行裁决,裁判拥有最终决定权。

    4. 遵守竞技精神,严禁辱骂、嘲讽对手或队友。如有违反,将予以警告直至取消比赛资格。

    5. 具体游戏内规则(如地图、模式、禁选英雄顺序等)将在赛前由裁判组统一公布。

    六、 活动流程(以决赛日为例)

    | 时间 | 环节 | 内容 |

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  • | : |
  • | 12:30-13:00 | 工作人员入场 | 布置场地,调试设备,网络测试 |

    | 13:00-13:30 | 观众与选手入场 | 签到,暖场音乐播放,宣传片循环 |

    | 13:30-13:45 | 开幕式 | 主持人开场,介绍嘉宾、参赛队伍 |

    | 13:45-15:15 | 季军争夺战 | BO3对决 |

    | 15:15-15:30 | 互动环节一 | 有奖问答、抽奖、Cosplay表演 |

    | 15:30-17:30 | 冠亚军总决赛 | BO3巅峰对决 |

    | 17:30-17:50 | 颁奖典礼 & 闭幕式 | 为冠、亚、季军颁发奖品和证书,合影留念 |

    | 17:50-18:00 | 清场 | 工作人员整理物资,恢复场地 |

    七、 宣传工作方案

    1. 前期宣传(活动前两周):

    * 线上: 在学校官网、表白墙、微信公众号、抖音、B站发布预热推文和海报。建立活动QQ群。

    * 线下: 在食堂门口、宿舍楼下张贴精美海报、悬挂横幅。

    2. 中期跟进(报名及比赛期间):

    * 每日在社群内更新报名情况和赛程预告。

    * 对精彩比赛进行截图或录制,制作战报推送。

    3. 后期总结(活动结束后):

    * 发布获奖名单和比赛精彩瞬间回顾推文。

    文。

    * 制作决赛日视频集锦,在各平台发布。

    八、 资源需求与经费预算

    | 类别 |类别 | 项目 | 规格/说明 | 数量 | 单价(元) | 总价(元) | 备注 |

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  • | : | : | : | : | : |
  • | 奖品费用 | 冠军奖金/奖品 | 《英雄联盟》团队 | 1份 | 800 | 800 | 可与赞助商洽谈实物 |

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    | | 亚军奖金/奖品 | 《英雄联盟》团队 | 1份 | 500 | 500 | |

    | | 季军奖金/奖品 | 《英雄联盟》团队 | 1份 | 300 | 300 | |

    | | 个人赛奖品 | 键盘、鼠标等 | 若干 | 200 | 200 | |

    | 物料制作 | 海报/横幅 | 线上线下宣传 | 5张 | 50 | 250 | |

    | | 证书/奖状 | 冠亚季军及参与奖 | 20份 | 5 | 100 | |

    | 场地与设备 | 场地租赁费 | 多功能厅 | 1天 | 0 | 0 | *向学校申请免费使用* |

    | | 网络保障 | 确保比赛流畅 | 1项 | 0 | 0 | *与校网管中心协调* |

    | | 电脑/投影/音响 | 决赛现场使用 | 1套 | 0 | 0 | *租借或社员自带* |

    | 其他 | 饮用水 | 工作人员及裁判 | 2箱 | 25 | 50 | |

    | | 应急药品 | 创可贴等 | 1批 | 30 | 30 | |

    | | 总计 | | | | 2230 | |

    资金来源: 社团活动经费 + 寻求商业赞助

    九、 人员分工

    * 总负责人(社长): 统筹全局,监督各部门工作进度。

    * 策划组: 负责撰写和完善本策划案,设计赛程赛制。

    * 宣传组: 负责所有线上线下宣传工作,包括文案、美工、摄影摄像。

    * 外联组: 负责联系赞助商,与学校相关部门沟通协调场地事宜。

    * 技术组: 负责比赛服务器的搭建、维护,现场设备调试与网络保障,担任比赛裁判。

    * 后勤组: 负责物资采购、场地布置、现场秩序维持、签到指引。

    十、 风险预估与应急预案

    1. 网络波动问题: 技术组提前进行压力测试,准备备用有线网络。若比赛中出现掉线,根据规则酌情重赛。

    2. 设备故障问题: 准备备用电脑、键鼠等设备,确保比赛顺利进行。

    3. 参赛人数不足/过多: 设定报名队伍上限,若不足则及时调整赛制。若过多则增加线上比赛场次。

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    4. 现场秩序问题: 安排专人维持秩序,避免拥挤和喧哗,确保安全。

    5. 意外断电: 提前与场地管理人员确认电路情况,制定紧急预案。

    十一、 预期成果

    1. 成功举办一届有超过30支队伍、200人次参与的校级电竞赛事。

    2. 产出多篇高质量的宣传推文和一部精彩的决赛集锦视频。

    3. 获得参赛选手和观众的良好口碑,提升社团形象。

    4. 与至少一家校外企业达成赞助合作。

    我们希望这份详尽的策划书能为活动的成功举办奠定坚实的基础,期待大家的共同努力!

    XX大学电子竞技社

    2023年10月26日